我在大宋当族长游戏这是一种休闲,以战略玩法为主。小游戏,以管理家庭、占领领地为特色,具有江湖、家国等元素情怀。作为一个家庭的长处,你应该带领每个人致富,与其他家庭竞争,完成祖国的伟大事业。
玩家在我在大宋当族长游戏在游戏中扮演一个族长,玩家不但能升官发财,游戏原汁原味还原。历史情节,背景采用了大宋时代的特色,古风魅力色彩,让整个游戏增添了不同的色彩。乐趣。
1、时间线:以北宋初年为时间线起点,每两年为时间单位。你需要在不同的时间单位做出决策,占领建筑,成长。
2、江湖事件:每一个时间节点,都有各种各样的随机事件,需要你作为族长来做决定,最后你的家庭在江湖上成名。
3、拜英雄为师:偶遇江湖英雄(女英雄的话会有额外的好处哦),让你的后代拜其为师,最后成长为一代枭雄。
4、游戏策略:游戏中有九个家庭,分布在各大城市。你需要利用占领每一栋建筑后的独特奖励,以及占领建筑时使用英雄儿子(少数)和普通儿子的策略,最终消灭其他家庭。
这个游戏很有趣。英雄占领建筑后,拿不出来,这是不合理的。这让后面很难玩。英雄根本不够。还有一个新手教程和占领建筑的建议。一个一个点太麻烦了,就是有一个占领城市,不用太麻烦。还有,别人攻击自己的建筑时,能不能直接传到哪里,或者直接在卡上加兵,不然后面的城市会更多。很难找到,或者把这些建筑集中在一起。
比如攻击时,增减条直接拖动,人数不会增加或减少。有一个道具可以杀死加族人。重新拖动增减条后,必须重新取消使用,然后点击使用胜率才能重新计算。
完全可以得到一个冷却时间,把英雄抽出来,然后减少英雄的数量。在有限的时间内达到攻占所有目标并不违背啊。
3.可以点击下一年集中弹出解决问题。结果,他们都收到了一份菜单,级别太多了。比如人数可以在界面上放一栏写多少人。
英雄在城里拿不出差评,还有英雄队力你不觉得太高了!效果卡可以多一些,战斗力可以多一些,平衡点。